"新版迅染云强势上线

客户端下载

最新版本:1.0.0.0(2017.08.06)

迅染客户端用户手册

极速 安全 高效 便捷"

迅染云平台

渲一科技自主研发的一款适合超大规模渲染集群的管理服务平台系统

在线渲染操作界面

配置灵活 管理便捷 操作简洁 智能感知

安全

渲染云平台数据中心通过ISO27001认证

参照MPAA安全标准执行保密和加密措施

高性能 低价格

比本地渲染速度提升数百倍

按量计费,渲染成本比自己购买

渲染工作站节约80%以上

服务高可用,无需排队

实时预览渲染画面,自由调节渲染任务优先级

数据三重备份,保障数据高可靠性

随时可用

渲染需求定制服务

大型影视制作 更高规格渲染需求

长期合作伙伴 渲染时间灵活定制

无缝集成

轻松将云渲染集成到用户的生产环境

自动检测您的IT环境,自动与云端进行匹配

我们的服务 : 专业+个性化定制

专业服务团队 24小时人工在线

拥有多年渲染云管理经验的技术团队,可帮您解决渲染中遇到的诸多问题;7天*24小时销售技术支持在线,为您提供全天候渲染服务

渲染流程介绍

Rendering process is introduced
线上渲染
线下渲染

服务模式

自适应传输

提供基于TCP协议的超大渲染的极速、

可靠传输功能;自动分块并行传输。

极大的缩短了大选人文件的

传输时间

跨平台试用

迅染传输客户端支持Windows、

Mac、OSX和Linux操作系统,

不受操作系统的限制

智能化产品检测

整个场景检测不依赖于3Dmax和

Maya等设计软件也可进行,

并且检测速度快。

透明计价

用户可以实时查看单帧渲染的费用,

实时计费,让客户用的放心。

渲染云农场—优势举例

假设用单台工作站(单路双核处理器)进行渲染,采用2K分辨率,如果每帧渲染时间在2个小时左右,则仅仅一分钟的电影就需要120天的渲染时间!

采用迅染云平台,将一分钟的渲染任务分发到60台服务器(双路24核处理器)上,12小时左右就可以完成工作,而且不会占用制作时间。

渲染云农场
迅染云平台性能评估

常见问题

Common Problems
渲染在电脑绘图中是指用软件从模型生成图像的过程。云渲染一种基于网络的渲染服务提供方式,将文件发布到云端进行大规模集群渲染。
【系统设置】-【项目设置】-【新建】输入项目名称确认-【添加配置】当前渲染文件版本插件等信息保存(可生成多个配置,点击任意设为默认项目)-【场景检测】-直接拖拽.max文件到窗口或者右键【选择文件】
文档说明主要针对使用maya的渲染客户,包括项目存放的位置、贴图代理的位置以及场景或角色文件的位置。
工作人员收到客户的电话或者qq通知会第一时间安排任务进行渲染,完成之后会第一时间利用qq或者电话的方式通知客户。
渲染开始时工作人员会先出测试帧,测试帧为免费服务,在客户确认没有问题之后才会进行大规模渲染。
云渲染是根据核时进行收费,渲染总核时乘以单价就是项目所需的费用。
核时是一种工作量计算单位,一核时为单核工作一小时,我们配置的服务器中每台均是24核,所以每台服务器工作一小时为24核时。